NAILOK SCAN - HimaNatsu: Of Churches, Sunflowers, and Long Summers เป็นเกมที่ดีกว่า เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2013 พัฒนาโดยสตูดิโอเกมวิชวลโนเวลชื่อดังอย่าง Makura HimaNatsu จัดอยู่ในประเภท "nakige" ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้ผู้เล่นร้องไห้ด้วยการกระตุ้นอารมณ์อย่างรุนแรง

เมื่อวางจำหน่ายครั้งแรกในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษโดยสตูดิโอแปลภาษา Kagami Games คำวิจารณ์ส่วนใหญ่และความรู้สึกดีๆ ที่ผมมีต่อ HimaNatsu มาจากความรู้สึกว่าเกมนี้ล้าสมัย

ไม่เพียงแต่โครงสร้างของเกมจะดูเทอะทะเมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบันและขาดฟีเจอร์อำนวยความสะดวกในการเล่นเกมที่เป็นมาตรฐานในปัจจุบันเท่านั้น แต่บทสนทนาที่แปลเป็นภาษาอังกฤษยังให้ความรู้สึกเหมือนมาจากชุมชนอนิเมะในปี 2013 อีกด้วย

❖❖ : อ่านต่อ Manhwa เรื่อง The Glutton: Devourer of Kings ตอนที่ 52 ภาษาไทย อดีตอันเจ็บปวด

แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้เกมมีช่วงเวลาและสถานที่ที่แตกต่างออกไป แต่ก็ทำให้ผมตระหนักอย่างชัดเจนว่าตัวผมเองและชุมชนอนิเมะทั้งหมดได้ก้าวไปไกลแค่ไหนแล้วนับตั้งแต่ผมอายุสิบเจ็ดและอ่านเกี่ยวกับเกมที่วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเหล่านี้ในฟอรัมในห้องนอนมัธยมปลายของผม

เช่นเดียวกับสื่อญี่ปุ่นหลายแห่งที่มุ่งหวังจะเข้าถึงอารมณ์ความรู้สึกของผู้ชม HimaNatsu เล่าเรื่องราวของชายหนุ่มชื่อ อาชิตาบะ โยสุเกะ ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ชม ที่เดินทางกลับบ้านเกิดในชนบทในช่วงปิดเทอมฤดูร้อนหลังจากใช้ชีวิตอยู่ในเมืองใหญ่มาหลายปี

ปัญหาใหญ่ของ HimaNatsu ปรากฏขึ้นค่อนข้างเร็วและทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ปัญหาแรกคือ หากคำอธิบายตัวละครไม่ได้บอกไว้แล้ว ตัวละครหลักในนิยายภาพเรื่องนี้ค่อนข้างเป็นแบบฉบับ

ผมคงไม่เรียกว่าพวกเขาเป็นตัวละครซ้ำซาก แต่พวกเขาเข้ากันได้ดีกับกรอบตัวละครประเภทนี้ที่เราเห็นกันทั่วไป

ตัวอย่างเช่น ด้วยปริศนามากมายที่เปิดเผยในชั่วโมงแรกของเรื่องราวของโยมิ การนำองค์ประกอบเหนือธรรมชาติเข้ามาในเนื้อเรื่องจึงไม่รู้สึกน่าประหลาดใจเท่าที่ควร

ปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่งของ HimaNatsu คือ เนื้อเรื่องใช้เวลานานมากในการพัฒนา และบทสนทนาซ้ำซาก

ความกระชับเป็นคุณธรรมในงานเขียนทุกรูปแบบ และฉันไม่แน่ใจจริงๆ ว่าการที่ตัวละครพูดซ้ำๆ บ่อยๆ นั้นเป็นผลมาจากการพยายามทำให้บทสนทนาดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น หรือตั้งใจให้เป็นเรื่องตลกกันแน่

อย่างไรก็ตาม มันดูน่าเบื่อมากกว่าอย่างอื่น นิยายภาพเรื่องนี้ว่ากันว่ามีคำประมาณ 366,000 คำ และสามารถย่อให้สั้นลงได้ครึ่งหนึ่งอย่างง่ายดาย

พูดง่ายๆ ก็คือ ตัวละครตัวหนึ่งไม่สามารถแซวอีกตัวละครหนึ่งเกี่ยวกับชุดว่ายน้ำของเธอได้โดยไม่ต้องพูดซ้ำหลายๆ ครั้ง

ฉันควรจะกล่าวเพิ่มเติมด้วย และนี่ถือเป็นสปอยล์ของเกมด้วยซ้ำ ว่าเนื้อเรื่องของฮินะมีการข้ามเวลาไปช่วงหนึ่ง ซึ่งในเวอร์ชั่นที่โตขึ้นของตัวเอกสามารถแต่งงานและมีเพศสัมพันธ์กับคนที่เปรียบเสมือนพี่สาว/ลูกสาวบุญธรรมของเธอได้

❖❖ : สรุปเนื้อหา A Painter Who Draws Dungeons ตอนที่ 29 ภาษาไทย ความมันส์กำลังทวีความดุเดือด

ฉันเองก็ไม่แน่ใจนักว่าตอนที่เรื่องราวนี้เกิดขึ้น เธอยังเรียนอยู่มัธยมปลายหรือเพิ่งจบไปแล้ว แต่ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม วิธีที่เกมสลับไปมาระหว่างช่วงเวลาแห่งความรักที่กำลังเบ่งบานระหว่างพระเอกกับฮินะ และช่วงเวลาที่เธอเป็นผู้ใหญ่แล้วและเขายังเป็นเด็กนั้นค่อนข้างน่าอึดอัดใจ

ฉันคงไม่ถึงกับเรียกเรื่องราวใน HimaNatsu นี้ว่าเป็นตัวอย่างของการล่วงละเมิดทางเพศ แต่ฉันไม่ชอบเลยที่งานชิ้นนี้ก่อให้เกิดการวิเคราะห์เช่นนี้ขึ้นมา